Une fuite de données chez Rockstar Games vient de révéler des chiffres impressionnants sur les revenus de GTA Online. Selon des documents internes publiés par le groupe de hackers ShinyHunters, le mode en ligne de Grand Theft Auto V génère en moyenne 1,3 million de dollars par jour entre septembre 2025 et avril 2026. Cela représente environ 500 millions de dollars par an, un montant qui surprend même pour un jeu sorti il y a plus de dix ans.
Ces gains proviennent surtout des Shark Cards, ces packs de monnaie virtuelle que les joueurs achètent avec de l’argent réel (74 % des revenus). Le reste vient de l’abonnement GTA+ (26 %). Rockstar a confirmé une intrusion dans ses serveurs cloud, mais a minimisé l’affaire en parlant de données « non essentielles ». Les hackers avaient demandé une rançon que l’éditeur a refusée.
Sur le long terme, les Shark Cards ont rapporté plus de 5 milliards de dollars entre 2014 et 2024. Pourtant, seuls 4 % des joueurs actifs dépensent de l’argent. PlayStation 5 représente la plus grande part des revenus, loin devant les autres consoles et le PC. Cette fuite montre à quel point le modèle « jeu gratuit + achats intégrés » reste ultra-efficace, même sans nouvelle mise à jour majeure.
Surprise du côté des investisseurs : l’action de Take-Two Interactive (la maison-mère de Rockstar) a même grimpé après la divulgation, ajoutant près d’un milliard de dollars à sa valeur boursière. Avec GTA 6 prévu pour novembre 2026, ces chiffres confirment que GTA Online reste une machine à cash qui finance tranquillement les futurs projets du studio.
En résumé, loin des scandales habituels, cette histoire rappelle surtout la force incroyable d’un jeu qui continue de remplir les caisses année après année. Les fans attendent maintenant de voir si le prochain opus saura faire encore mieux.
Cet article a été modifié pour la dernière fois le 20 avril 2026 15h20