Après des années d’attente et une flopée de mèmes sur les réseaux, Team Cherry a enfin lâché la bombe lors d’un livestream surprise le 21 août 2025 : la suite du mythique Hollow Knight sortira le 4 septembre 2025 !
C’est officiel, Hollow Knight: Silksong débarque dans à peine deux semaines sur une ribambelle de plateformes : PC (via Steam, GOG, et Humble Store), Nintendo Switch, Switch 2, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, et même en day one sur Xbox Game Pass. Cette annonce, accompagnée d’une nouvelle bande-annonce de près de deux minutes, a mis fin à un suspense qui durait depuis février 2019, date de la première révélation du jeu. Entre reports successifs et silences radio, la communauté commençait à désespérer et certains fans plaisantaient même sur X en disant qu’ils ne croiraient à la sortie qu’une fois le jeu téléchargé ! Mais cette fois, ça y est, Team Cherry a confirmé que le jeu est prêt, peaufiné à l’extrême après plus de six ans de développement.
Dans Silksong, on ne joue plus le Knight de Hollow Knight, mais Hornet, la princesse d’Hallownest, kidnappée et transportée dans le royaume mystérieux de Pharloom, décrit comme un lieu « hanté par la soie et le chant ». Libérée de sa cage, elle décide d’explorer ce nouveau monde et d’en percer les secrets, tout en aidant ses habitants. Contrairement au Knight, Hornet est bien plus agile : ses mouvements sont fluides, presque acrobatiques, avec des sauts précis et une attaque en plongée dévastatrice (divekick). Elle donne l’impression d’être « équipée et confiante » dès les premières secondes, contrairement au côté improvisé du Knight. Son arme principale, une aiguille (needle), permet des attaques rapides et élégantes, et elle peut utiliser des outils comme le Straight Pin (sorte de couteau de lancer) ou le Silkspear, une lance destructrice.
Si vous avez aimé le gameplay de Hollow Knight, vous serez en terrain connu, mais avec plus d’améliorations. Silksong reste un Metroidvania pur jus : exploration non linéaire, zones verrouillées par des capacités à débloquer, et des combats exigeants. La bande-annonce montre des environnements variés (forêts de corail, grottes moussues, villes dorées, marais lugubres ) tous dessinés à la main avec un style visuel encore plus soigné que dans le premier opus. Team Cherry promet plus de 200 ennemis (dont 40 boss légendaires !) et plus de 100 « bancs » (l’équivalent des points de repos) à travers le royaume de Pharloom.
Côté nouveautés, Hornet peut fabriquer des outils avec des Shell Shards, une ressource utilisée aussi pour réparer son équipement. Une autre monnaie, les Rosaries, remplace le Geo du premier jeu : elles se collectent en battant des ennemis, mais attention, vous les perdez en mourant, sauf si vous les sécurisez sur un fil (string). Le jeu introduit aussi un système de quêtes structuré, avec quatre catégories (Gather, Wayfarer, Hunt, Grand Hunt), accessibles via des PNJ ou des tableaux de quêtes, et un journal pour ne pas se perdre. Pour les plus téméraires, un mode Silk Soul promet une expérience encore plus corsée, avec une rejouabilité unique.
Si vous êtes à la Gamescom 2025 (jusqu’au 24 août), vous pouvez déjà tester Silksong sur les stands Xbox et Nintendo. Les retours sont unanimes : le jeu est magnifique, et conserve l’âme de Hollow Knight tout en étant plus dynamique.
Dites-nous ce que vous en pensez, et si vous comptez y jouer dès le 4 septembre !
Cet article a été modifié pour la dernière fois le 21 août 2025 19h53