À l’occasion de la Gamescom 2025, qui s’est tenue à Cologne en août, NVIDIA a frappé fort en dévoilant les nouveautés de ses technologies graphiques RTX et DLSS 4, intégrées à plusieurs titres phares très attendus : Resident Evil Requiem, PRAGMATA et Borderlands 4.
Ces jeux, présentés en avant-première, promettent des expériences visuelles et immersives de haut vol grâce à l’IA et au ray tracing, et attire les joueurs équipés de GPU GeForce RTX 50 Series.
Resident Evil Requiem, signé Capcom, ramène les joueurs à Raccoon City dans un survival horror haletant. Vous incarnerez Grace Ashcroft, une analyste du FBI, explorant un hôtel abandonné après les événements de Resident Evil 2. Le titre exploite le path tracing (ray tracing complet) pour un rendu ultra-réaliste des ombres, reflets et éclairages, notamment sur des détails comme les cheveux de l’héroïne ou les flammes d’une lampe. Avec le support du DLSS 4, le jeu garantit une fluidité en 4K, même sur des configurations exigeantes. Prévu pour février 2026, il offrira aussi un gameplay hybride, alternant entre vues à la première et à la troisième personne, pour une immersion maximale.
PRAGMATA, autre création de Capcom, propose une aventure de science-fiction sur une station lunaire où Hugh Williams, un spécialiste de la sécurité, et Diana, une androïde, affrontent une IA hostile. Le jeu tire parti du ray tracing pour des reflets et des effets de lumière saisissants, bien que quelques imperfections, comme du ghosting, soient encore visibles dans cette version en cours de développement. PRAGMATA promet des performances optimisées grâce au support DLSS 4 et pour une sortie prévue en 2026. Ce titre ambitieux mise sur une narration profonde et un univers futuriste captivant.
Borderlands 4, développé par Gearbox, reste fidèle à l’ADN déjanté de la série avec un gameplay coopératif explosif et des milliards d’armes. Propulsé par l’Unreal Engine 5, le jeu introduit trois nouveaux Chasseurs de l’Arche – Vex, Rafa et Amon – sur la planète inédite de Kairos. Le DLSS 4 avec Multi Frame Generation et NVIDIA Reflex assurent des framerates élevés et une réactivité optimale, même en pleine frénésie. Disponible dès le 12 septembre 2025 sur PC, PS5 et Xbox Series X/S, Borderlands 4 s’accompagne d’une offre spéciale : un bundle avec les GPU RTX 50 Series incluant le jeu et le DLC Gilded Glory Pack jusqu’au 22 septembre.
Cet article a été modifié pour la dernière fois le 24 août 2025 21h18