La PlayStation 6 se profile à l’horizon avec des rumeurs de plus en plus précises, pointant vers une sortie repoussée à 2028, voire 2029, en raison des tensions sur les semi-conducteurs et les coûts de production en hausse.
Sony viserait un prix d’entrée autour de 500 à 600 dollars pour rester compétitive face à la prochaine Xbox, bien que certains leaks évoquent un tarif potentiellement plus élevé selon les configurations. Cette génération s’appuierait sur un partenariat renforcé avec AMD, avec un APU gravé en 2 nm intégrant un CPU Zen 6 et un GPU RDNA 5, promettant une puissance en rastérisation trois fois supérieure à celle de la PS5 et un ray tracing jusqu’à douze fois plus performant.
Côté technique, la console de salon miserait sur une mémoire GDDR7 à 640 Go/s de bande passante, accompagnée d’innovations IA via le projet Amethyst : des Neural Arrays pour exploiter le GPU en moteur d’intelligence artificielle, des Radiance Cores pour accélérer le ray tracing, et une compression universelle optimisant la mémoire. La rétrocompatibilité serait préservée grâce à l’uniformité architecturale, facilitant les ports de jeux comme The Elder Scrolls VI ou The Witcher IV. Des fuites récentes parlent même de 30 Go de RAM dans certaines variantes, pour un rendu 4K à 120 images par seconde fluide.
À noter ici qu’une console portable PS6, surnommée Projet Canis, en développement avec un APU 3 nm similaire, dockable pour rivaliser graphiquement avec une PS5 boostée en ray tracing. À 15 W de consommation, elle surpasserait l’Asus ROG Ally X et la Nintendo Switch 2, favorisant un écosystème unifié pour un cross-play seamless entre versions salon et nomade.
Disponible potentiellement fin 2027 en production massive, la PS6 marquerait une ère de durabilité et d’accessibilité, avec sept ans de support logiciel comme la PS5. Reste à Sony d’officialiser ces spéculations lors d’un State of Play imminent.
Cet article a été modifié pour la dernière fois le 23 février 2026 12h58