Electronic Arts met fin aux activités de BioWare, le studio historique basé à Edmonton fondé en 1995 et racheté par l’éditeur en 2007. Cette décision entraîne l’arrêt immédiat du développement préliminaire du prochain volet de la franchise Mass Effect, teasé initialement en 2020.
La direction de l’entreprise a officialisé cette restructuration dans une note interne publiée le 21 octobre 2026. Cette mesure s’inscrit dans un plan de réduction d’effectifs touchant environ 400 postes, motivé par un recentrage budgétaire sur les franchises à fort rendement financier et les jeux de sport.
Le studio canadien paye les récents résultats commerciaux jugés insuffisants de Dragon Age: The Veilguard, sorti en 2024, ainsi que l’échec de son jeu service Anthem dont les serveurs ont fermé un peu plus tôt dans l’année. Les équipes restantes au sein d’EA se concentrent désormais sur des projets prioritaires comme Battlefield, Apex Legends ou la franchise EA Sports FC.
Les employés concernés par la fermeture d’Edmonton se voient proposer un accompagnement pour retrouver des postes en interne. L’éditeur n’a fourni aucune précision quant à l’avenir des licences emblématiques Mass Effect et Dragon Age pour les années à venir.






















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