PS5 Pro : Sony lance PSSR 2 pour des images ultra-nettes

Sony a officialisé une version améliorée de sa technologie PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR 2), un upscaler IA qui analyse les images pixel par pixel pour passer de résolutions basses à du 4K fluide.

Dévoilée avec le lancement de Resident Evil Requiem, cette officialisation marque les débuts d’une collaboration approfondie avec AMD via le projet Amethyst, inspirée des avancées de FSR 4. Dès aujourd’hui, les possesseurs de PS5 Pro profitent d’une fidélité visuelle dans ce titre horrifique de Capcom, où les détails comme les mèches de cheveux ou les reflets en ray tracing gagnent en réalisme sans sacrifier les performances.

Améliorations techniques : Contrairement à la première mouture de PSSR, cette déclinaison repense l’algorithme et le réseau neuronal pour une netteté supérieure, moins de flou et d’artefacts sur les textures fines. Digital Foundry qualifie ce saut de « bond indéniable », rapprochant les rendus console de ceux du PC haut de gamme, avec un maintien des 60 ou 120 images par seconde en mode performance. Masaru Ijuin de Capcom souligne : « L’upscaled PSSR 2 élève notre expressivité en traitant ces particularités texturales traditionnellement difficiles. »

Le déploiement s’élargit en mars avec une mise à jour système : une option « Améliorer la qualité d’image PSSR » activable pour tous les jeux compatibles, déjà plus de 50 titres comme Alan Wake 2, Astro Bot, Marvel’s Spider-Man 2 ou Assassin’s Creed Shadows. Cette activation globale simplifie l’expérience, promettant des graphismes plus croquants sans patch individuel pour chaque jeu.

Cette version améliorée renforce la PS5 Pro comme référence en upscaling console, encourageant les studios à exploiter pleinement son hardware dédié à l’IA. Pour les joueurs, c’est l’occasion de redécouvrir des hits avec une clarté inédite, tout en attendant les retours des analyses complètes.

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