Un développeur indépendant a créé une petite démo de jeu de tir à la première personne directement jouable dans votre navigateur. Réalisée par Iakov Sumygin, ingénieur chez Snap Inc., cette expérience technique utilise le moteur PlayCanvas et surtout une technologie innovante appelée 3D Gaussian Splatting. Au lieu d’utiliser des polygones classiques, elle recrée des environnements à partir de scans réels avec des milliers de points colorés et semi-transparents, ce qui donne un rendu étonnamment proche de la photographie.
Le jeu se déroule dans un bâtiment abandonné scanné dans la réalité. Vous vous déplacez en vue subjective et devez tirer sur des ennemis qui apparaissent aléatoirement. Même si le gameplay reste très basique, l’immersion visuelle est impressionnante : murs sales, fissures, végétation et éclairage naturel paraissent très réalistes, surtout de loin. Cette technique permet de capturer des détails fins beaucoup plus facilement et rapidement que les méthodes traditionnelles.
Le grand avantage est que tout fonctionne directement dans le navigateur, sans téléchargement. Vous pouvez tester la démo gratuitement à cette adresse : playcanv.as/p/qxGSuzYq. Cependant, le jeu demande une machine relativement puissante. Même avec une configuration haut de gamme (comme une RTX 4080), des micro-saccades peuvent apparaître car les données de l’environnement sont chargées en continu.
Cette démo n’est pas un jeu complet, mais plutôt une vitrine technologique. Elle montre ce que pourrait devenir le rendu photoréaliste dans les jeux vidéo de demain, en particulier pour les expériences web et mobiles. Le 3D Gaussian Splatting suscite beaucoup d’intérêt dans l’industrie car il combine qualité visuelle exceptionnelle et coût de calcul relativement modéré.
Si vous avez un PC correct et un navigateur récent (Chrome ou Edge recommandés), n’hésitez pas à essayer cette expérience. Elle offre un aperçu concret des évolutions graphiques qui pourraient bientôt arriver dans les vrais jeux en ligne.























