Le déploiement de la version d’aperçu du client Epic Games Launcher sur Linux suscitait des interrogations sur les formats d’installation retenus. Lancé initialement sous la forme d’un fichier AppImage, le programme d’installation a vite été remplacé par un paquet .deb réservé aux systèmes basés sur Debian et Ubuntu, tandis que la foire aux questions officielle mentionnait uniquement l’arrivée prochaine d’une compatibilité avec Fedora.
Interrogé sur ses projets de déploiement, l’éditeur indique vouloir ouvrir sa boutique au plus grand nombre de systèmes Linux possible. Outre Debian, Ubuntu et Fedora, les équipes techniques préparent une prise en charge directe pour SteamOS, CachyOS et Omarchy.
Les développeurs évaluent encore plusieurs méthodes d’empaquetage et remettront en ligne le format AppImage dès ce mois de novembre. D’ici la sortie de la version finale, les fichiers d’installation proposés au téléchargement pourront varier au fil des essais techniques réalisés par le studio.
Une publication officielle au format Flatpak sur le dépôt Flathub simplifierait l’installation sur l’ensemble des distributions, en particulier sur SteamOS où l’application serait accessible en quelques clics depuis la logithèque Discover en mode bureau. Après l’annonce récente du portage de GOG Galaxy sur Linux, les joueurs disposeront dès 2027 d’un accès natif aux principales boutiques de jeux PC sans dépendre uniquement de lanceurs tiers.





















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